博客
关于我
Boom 3D免费版音效增强软件怎么使用-非注册机-注册码-密钥下载版
阅读量:294 次
发布时间:2019-03-01

本文共 591 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Boom 3D是一款专为Mac和Windows系统设计的专业音效增强软件,旨在通过播放器、媒体或流媒体服务等介质,为不同类型的耳机提供3D环绕音效体验。无需依赖昂贵的耳机或额外的环绕音效增强器,您就能在常规耳机上感受到电影和音乐的立体化音效。

Boom 3D的核心功能包括创新的3D虚拟环绕声技术,通过虚拟扬声器模拟环绕声效果,用户可以独立调整每个扬声器的音频输出,包括LFE增益和音频强度。这使得无论是听音乐、观看电影还是进行游戏,都能获得沉浸式的音效体验。

此外,Boom 3D配备了31个频段的多频段均衡器,提供精确的音频调校功能。用户可以通过自定义预设或选择现有的音乐风格来调整音频,确保音乐与听者的心境完美契合。软件还支持多种输出设备,满足不同场景下高品质3D环绕音效的需求。

作为一款功能全面的音频播放器,Boom 3D不仅支持本地音乐文件的播放,还能创建播放列表,整理用户的音乐收藏。用户还可以免费收听多个本地和国际广播电台,丰富音频体验。

最新版本的Boom 3D在原有基础上进一步升级,延续了Boom家族的经典,提供更强大的音效处理能力和更丰富的用户交互体验。无论是音乐爱好者还是影视音效达人,都能从中找到属于自己的音频完美搭配。

通过创新的3D虚拟环绕声技术和高级音频处理功能,Boom 3D重新定义了计算机和移动设备上的音频体验,为用户带来前所未有的听觉享受。

转载地址:http://wxit.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Object.defineProperty详解
查看>>
Object.keys()的详解和用法
查看>>
objectForKey与valueForKey在NSDictionary中的差异
查看>>
Objective - C 小谈:消息机制的原理与使用
查看>>
OBJECTIVE C (XCODE) 绘图功能简介(转载)
查看>>
Objective-C ---JSON 解析 和 KVC
查看>>
Objective-C 编码规范
查看>>
Objective-Cfor循环实现Factorial阶乘算法 (附完整源码)
查看>>
Objective-C——判断对象等同性
查看>>
objective-c中的内存管理
查看>>
Objective-C之成魔之路【7-类、对象和方法】
查看>>
Objective-C享元模式(Flyweight)
查看>>
Objective-C以递归的方式实现二叉搜索树算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C内存管理教程和原理剖析(三)
查看>>
Objective-C实现 Greedy Best First Search最佳优先搜索算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现 jugglerSequence杂耍者序列算法 (附完整源码)
查看>>
Objective-C实现 lattice path格子路径算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现1000 位斐波那契数算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现2 个数字之间的算术几何平均值算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现2d 表面渲染 3d 点算法(附完整源码)
查看>>